ArduinoBlocks es una plataforma online de uso libre y gratuito para robótica educativa que permite la programar en Arduino de forma visual a través de bloques. Este proyecto está orientado a jóvenes desde Primaria hasta Ciclos Formativos de Grado Superior o Bachillerato.
Ardublock es un programa o mejor dicho un complemento para Arduino IDE que nos permite crear programas y código sin necesidad de escribir código, es decir, a través de herramientas visuales. Esto tiene sus ventajas pues si sabemos programar, nos ahorraremos mucho tiempo en el proceso de depuración ya que no olvidaremos escribir los archiconocidos “;” ni tampoco cerrar las llaves de código. La programación con herramientas visuales es una programación destinada tanto a programadores novatos como para programadores expertos y también para usuarios que no saben programar y quieren aprender a ello.
El proyecto comenzó como una pequeña plataforma experimental para que los alumnos de Formación Profesional Básica de Informática y Comunicaciones, pudieran realizar proyectos de robótica educativa basados en Arduino de una forma más sencilla e intuitiva.
A diferencia de otras aplicaciones similares, ArduinoBlocks es una plataforma totalmente online donde el usuario realiza y guarda su trabajo en la nube para evitar los imprevistos. Además, implementa una serie de funcionalidades cooperativas para poder buscar, compartir o valorar los proyectos de otros usuarios creando así una comunidad activa de lo que hoy se conoce como makers.
Otra funcionalidad importante de esta plataforma es una opción para que los docentes creen proyectos que pueden proponer a los alumnos. De esta forma, el profesor puede supervisar, evaluar y comentar el trabajo de cada uno de sus alumnos de forma fácil y cómoda. “Por su carácter principalmente docente, la documentación de un proyecto fue una de las premisas en el desarrollo de la plataforma desde el inicio”. En un mismo lugar se integran las herramientas para usar en el proyecto, los detalles de conexionado y, además, se pueden adjuntar archivos como esquemas o recursos útiles.
Respecto al hardware, “ArduinoBlocks se basa en un hardware genérico, sin limitarse al uso de marcas o fabricantes específicos”. De esta forma, implementa los sensores y actuadores más utilizados en el entorno docente, y se añaden continuamente nuevos bloques para implementar nuevas funcionalidades.
Ardublock es un programa o mejor dicho un complemento para Arduino IDE que nos permite crear programas y código sin necesidad de escribir código, es decir, a través de herramientas visuales. Esto tiene sus ventajas pues si sabemos programar, nos ahorraremos mucho tiempo en el proceso de depuración ya que no olvidaremos escribir los archiconocidos “;” ni tampoco cerrar las llaves de código. La programación con herramientas visuales es una programación destinada tanto a programadores novatos como para programadores expertos y también para usuarios que no saben programar y quieren aprender a ello.
El proyecto comenzó como una pequeña plataforma experimental para que los alumnos de Formación Profesional Básica de Informática y Comunicaciones, pudieran realizar proyectos de robótica educativa basados en Arduino de una forma más sencilla e intuitiva.
A diferencia de otras aplicaciones similares, ArduinoBlocks es una plataforma totalmente online donde el usuario realiza y guarda su trabajo en la nube para evitar los imprevistos. Además, implementa una serie de funcionalidades cooperativas para poder buscar, compartir o valorar los proyectos de otros usuarios creando así una comunidad activa de lo que hoy se conoce como makers.
Otra funcionalidad importante de esta plataforma es una opción para que los docentes creen proyectos que pueden proponer a los alumnos. De esta forma, el profesor puede supervisar, evaluar y comentar el trabajo de cada uno de sus alumnos de forma fácil y cómoda. “Por su carácter principalmente docente, la documentación de un proyecto fue una de las premisas en el desarrollo de la plataforma desde el inicio”. En un mismo lugar se integran las herramientas para usar en el proyecto, los detalles de conexionado y, además, se pueden adjuntar archivos como esquemas o recursos útiles.
Respecto al hardware, “ArduinoBlocks se basa en un hardware genérico, sin limitarse al uso de marcas o fabricantes específicos”. De esta forma, implementa los sensores y actuadores más utilizados en el entorno docente, y se añaden continuamente nuevos bloques para implementar nuevas funcionalidades.
Requerimientos
- Disponer de conexión a internet
- Crear una cuenta en ArduinoBlocks
- Iniciar un nuevo proyecto (a cada programa le denomina “Proyecto”)
- Descargar e instalar ArduinoBlocks-connector (driver para cargar los programas a Arduino)
- Hacer el programa y cargarlo en la placa desde el navegador.
Curso onLine
Un curso completo de Arduinoblocks. Aquí podrás explorar los diferentes aspectos de este software de desarrollo.
- Bloque 1: Puesta en marcha con ArduinoBlocks
- Bloque 2: Parámetros eléctricos y elementos digitales básicos
- Bloque 3: Elementos principales de programación
- Bloque 4: Aumentando y facilitando la conectividad
- Bloque 5: E/S analógicas
- Bloque 6: Iluminación, gráficos y animaciones
- Bloque 7: Comunicaciones
- Bloque 8: Aplicaciones lúdicas
- Bloque 9: Medidas e interacción con circuitos eléctricos de CA
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Fuente: Arduinoblocks ASXArduino
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